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jueves, 21 de abril de 2016

¿ORDENADOR SIN TECLAS?

Buenos días blogueros!!

¿Alguna vez habéis visto o imaginado un ordenador sin teclas?  Pues Apple puede que cumpla nuestras expectativas, ¿Sabéis cómo?



Pues bien, la empresa lanza una propuesta cuanto menos interesante que determinará el posible futuro en los ordenadores. La USPTO, Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos ha registrado dicha patente que propone el diseño de un teclado para portátiles sin teclas convencionales, a las que estamos todos acostumbrados, que describe un sistema ajustable a la sensibilidad de los dedos.

Dicha patente presenta una estructura de entrada plana y sensible a la presión, configurable para dispositivos electrónicos. Esta superficie es presentada sobre un boceto del ordenador MacBook y describe varias capas, una de las cuales es metálica y está diseñada para recibir el contacto de nuestros dedos, y otra para accionar los comandos. La idea de esta propuesta es sustituir los actuales teclados por una pantalla totalmente táctil.
Esta tecnología podría extenderse a toda la gama de ordenadores portátiles de Apple en un futuro y permitiría controlar la máquina gracias a un sistema sensible a la presión de los dedos. Desde luego se trataría de una nueva forma de interactuar entre el hombre y la máquina.
El sistema propone la capacidad para personalizar y configurar todo teclado en función de las necesidades de cada usuario, como un espacio para realizar dibujos, otra superficie pensada para el consumo de videojuegos o accesos directos, entre otros.

¿Os ha gustado saber que es posible ver en un futuro un ordenador sin teclas? ¡¡Es de lo más interesante!!

¡Hasta la próxima blogueros!
Carla

viernes, 15 de abril de 2016

NOYSI, EL SLACK ESPAÑOL

¡BUENAS NOCHES BLOGUEROS!

Hoy os traigo otra noticia bastante interesante sobre los correos electrónicos que todos conocemos.
Héctor del Castillo, un polifacético emrendedor que además de ser músico, piloto de avión y programador, ha montado nada más y nada menos que 14 empresas. Sin embargo su nuevo invento ha sido la creación de la "startup" española llamada Noysi, que es una plataforma web y aplicación que pretende rivalizar con servicios como Slack que han supuesto una revolución en el entorno laboral.
Fundada en mayo del 2015 y con 14 empleados, ha propuesto un espacio para facilitar la comunicación online y en tiempo real de las personas y los equipos de trabajo en empresas de todo tipo. Ésto surgió tras leer las conclusiones de un informe elaborado por la consultora Mckinsey que demostraba que los empleados pasan un 28% de su tiempo en horario laboral a procesar correos electrónicos (leer y responder), un 19% buscando información y un 14% a colaborar con otros departamentos.  
El mismo Héctor Castillo señala que ahí se generaba un área de optimización del 61% porque los trabajadores solo dedican un 40% de su tiempo a sus labores específicas.
¿Cuál es el resultado? Una plataforma de mensajería instantánea que permite comunicarse con personas, con sistemas y robots que viene a introducir un nuevo paradigma en la empresa. Además añade que las grandes empresas están empezando a dejar de usar correos corporativos para las comunicaciones internas. 
Esta herramienta de comuniación fusiona mensajería instantánea (como el Whatsapp, Messenger o Google Hangouts), red social corporativa (como el Microsoft Yammer) y servicio en la nube (como disponer de un Dropbox propio).
La compañía estima que Noysi es capaz de ahorrar un 90% de ancho de banda y los documentos llegan de forma instantánea a su destinatario- Héctor dice que se conecta todo en un mismo lugar.
Con el uso de este tipo de herramientas la productividad acaba aumentando. El objetivo es trabajar en forma de cerebro distribuido y en tiempo real para crear una inteligencia colectiva.



Después de leer esto blogueros, ¿Vosotros qué creéis? 
¿Estáis a favor o en contra de Noysi?




¡Buenas noches blogueros, espero que os haya gustado!
Carla





martes, 29 de marzo de 2016

¿Cómo se hace un videojuego?

¡BUENAS NOCHES BLOGUEROS!

No podía irme para cama sin antes traeros esta nueva entrada sobre videojuegos, pues muchos de vosotros os habréis preguntado alguna vez cómo se hacen los videojuegos y yo os traigo la respuesta hoy.
Desde el momento en que nace la idea de un videojuego hasta que está en vuestra casa, el proceso que hay detrás en la creación es muy largo y en el proyecto confluyen muchos intereses y un gran número de personas implicadas.
Un ejemplo podría ser, sin ir más lejos, el videojuego más caro de la historia (Destiny) que fue un ejemplo de superproducción en el que hubo una inmensa planificación previa.
Para que os sea más ameno a la par que entretenido e interesante, os dejo el vídeo donde explican brevemente cómo se hace un videojuego, así que accederéis a él Pinchando aquí



¡¡Espero que os guste blogueros!!

Carla

sábado, 19 de marzo de 2016

Oculus Rift

¡Buenas tardes blogueros!

Hoy os traigo una entrada que os dejará con la boca abierta. ¿Sabéis lo que es la realidad virtual verdad?
La realidad virtual es un mundo virtual generado por ordenador en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado y otro.
La entrada que hoy os dejo trata sobre las Oculus Rift, las gafas de realidad virtual que prometen un mundo inmersivo. Sin duda uno de los dispositivos más esperados en este año, que llegará en, nada más ni nada menos, 9 días, el 28 de Marzo.
Una noticia del ABC nos deja los datos más importantes e interesantes sobre este dispositivo, y es que su precio será de 699€, un capricho para algunos y algo imposible para muchos otros. Con las gafas vendrán dos juegos y el mando de la Xbox one.
Para los que estéis interesados en comprar estas gafas deciros que los juegos son compatibles con todas las gafas de realidad virtual, con la excepción de las de Sony, que sólo utilizará las suyas propias para PlayStation, las PlayStation VR, que debutarán en OCtubre por 399€.
Otro dato a tener en cuenta si os queréis permitir este capricho es saber que las persoas que tienden a marearse no son compatibles con estas gafas ya que los movimientos usando la realidad virtual pueden causar mareos. Por esa misma razón todos los juegos de realidad virtual tienen una clasificación de intensidad desde: "confortable", "moderada" o "intensa", dependiendo del nivel de movimiento que tengan.

Espero que os haya gustado saber un poco más de este gran e innovador dispositivo.




¡Hasta la próxima blogueros!

Carla

miércoles, 2 de marzo de 2016

Nativos digitales e inmigrantes digitales

¡¡Hola blogueros!! 

Hoy os traigo una entrada muy interesante y estoy segura de que os encantará leerla y comentarla con vuestros familiares.
Antes de empezar me gustaría haceros una pregunta. ¿¿A quiénes le resulta más sencillo dominar las Nuevas Tecnologías?? ¿A los padres o a los hijos?
Estoy segura de que estaréis de acuerdo conmigo si os digo que la respuesta es...¡LOS HIJOS!. Pero, ¿Sabéis por qué es así?
Pues bien, os traigo dos conceptos, acuñados por Mark Prensky, que os ayudarán a entender el por qué a los jóvenes se les da tan bien usar las TIC al contrario que a los mayores. 
El primer concepto es "Nativos digitales".
Si nunca habéis oído hablar sobre los nativos digitales os diré que son aquellas personas que nacieron con las tecnologías y que, por lo tanto, a través de ellas se comunican, buscan información, se divierten ¡e incluso realizan compras!.
¿Queréis saber si vosotros pertenecéis a la era digital? Es muy fácil ya que se considera nativo digital a todo aquel que haya nacido del año 1990 en adelante, así que seguro que la mayoría de vosotros ha nacido con las nuevas tecnologías debajo del brazo. Todos los que pertenecemos a esta era poseemos mayor rapidez en el uso de las nuevas tecnologías y controlamos mejor los móviles, videojuegos etc. 
Por el contrario, el segundo concepto que os traigo hoy es el contrario a Nativos digitales. Ahora hablaremos de los "Inmigrantes digitales".
Si bien los nativos digitales eran todas aquellas personas nacidas desde el año 1990, los inmigrantes digitales con aquellos que han nacido antes de ese año, por lo tanto, los adultos que han nacido con un modelo cultural distinto al nuestro y que han precisado hacer un esfuerzo por integrarse y participar en las redes digitales. Al no haber nacido con ellas, han tenido que ir adaptándose de forma más lenta que nosotros, lo que les lleva más tiempo y les resulta más complicado.
¡Aquí os dejo un vídeo que os explica ambos conceptos de manera más divertida!


¡¡Espero que os gustara y que os resultara interesante blogueros!!

Carla

jueves, 4 de febrero de 2016

Mi historia personal con las TIC


¡Buenos días blogueros!

Me llamo Carla y voy a dedicar mi primera entrada a contaros un poco cómo empecé a manejar las TIC. Espero que os resulte entretenido.

La primera vez que estuve con las TIC fue con cuatro años, cuando mi tía tenía un ordenador en su habitación y me dejaba jugar en él y ver películas de Disney en un cd que me compraban ya que no teníamos internet para verlas online.       

Dos años más tarde compramos un ordenador para mi casa lo tuve en mi habitación porque me gustaba jugar en los juegos que me traían, ver películas que tenía por casa y sobre todo dibujar y escribir en el paint.

Recuerdo que me gustaba jugar con mis amigas a ser dependientas de ropa y llevar las cuentas en el paint del ordenador cuando hacíamos de cajeras para cobrar.

Me trae muy buenos recuerdos pensar en cómo empecé a manejar los ordenadores y es increíble la comparación del uso que yo le daba al que los niños pequeños les dan hoy en día. 


En primaria no estuve mucho en contacto con las TIC, sin embargo empecé primero de la ESO en mi casa ya que querían que buscáramos información para trabajos, deberes, etc...

Fue entonces cuando instalamos Internet y mi tío también un antivirus y me bloqueaba las páginas a las que no debía acceder por mi edad. 

Para mí fue un cambio enorme porque de poder utilizar el ordenador para un par de cosas, pasé a poder buscar y ver todo lo que se me ocurriera. 

Siempre me establecieron un tiempo para no abusar del ordenador y me alegro de que lo hicieran porque hoy en día hay y mucha dependencia tecnológica. A partir de tener Internet empecé a buscar información en google, a ver documentales, buscar imágenes de animales por ejemplo... me encantaba poder descubrir todo lo que siempre me había despertado curiosidad. 

Poco a poco fue manejando mejor programas como el Word para escribir documentos, aprendí a descargar música, a crear carpetas, a pasar fotos y vídeos a través de una cámara o un móvil etc. Luego en la adolescencia le di un uso distinto y me registré en alguna red social que se llevaba en su momento en la cual subía fotos y hacía comentarios a mis amigos de la red social. 

Al crecer también utilicé programas de grabar cd`s de música, el moviemaker para hacer vídeos, me había descargado programas como el photoscape para hacer retoques a fotos, collages... y poco a poco fui adquiriendo más experiencia en las tecnologías hasta la actualidad, aunque he de reconocer que no me sé desenvolver cien por cien porque cada día hay más y más actualizaciones y programas.


Un saludo,

Carla